Котировки

Обезьяна и пинг-понг. Neuralink Илона Маска показал новую версию интерфейса мозг-машина (видео)

Якимченко Олександр
Технологии
09 Apr 10:05   

Во время демонстрации животное с нейронным чипом в мозгу могло играть в видеоигру, используя силу мысли.

Стартап Илона Маска Neuralink продемонстрировал последнюю версию своего интерфейса мозг-машина, который обезьяна использует, чтобы играть в видеоигру Понг со своим разумом. Об этом сообщает New Atlas.

В последний раз Neuralink имплантировал один из своих компьютерных чипов в мозг свиней, чтобы продемонстрировать, как устройство может записывать нервную активность животных. Эти чипы состоят из массивов электродов, которые записывают паттерны нейронной активности, которые затем могут быть декодированы и преобразованы во входные команды для различных устройств. Предыдущие исследования в этой области показали, как интерфейсы мозг-машина могут использоваться для управления дронами, протезами конечностей и планшетами, просто записывая и передавая мозговую активность пользователя. Однако самые впечатляющие достижения требовали подключения мозговых имплантатов к компьютерным системам, чтобы обеспечить необходимую полосу пропускания для передачи сигналов. Цель Neuralink и многих других исследователей в этой области-разработать полностью беспроводную версию, которая даст людям с параличом большую свободу.

Консорциум ученых, работающих над этой проблемой, известный как BrainGate, ранее продемонстрировал первую беспроводную систему для передачи нейронных сигналов с той же полосой пропускания, что и проводные системы. Система использует массивы из 200 электродов для сбора полного спектра сигналов от моторной коры и передачи их на подключенный беспроводной передатчик на голове пользователя.

Решение Neuralink под названием Link нацелено на использование массивов из 1024 электродов, которые регистрируют нейронную активность. Для последней демонстрации технологии две из этих электродных решеток были имплантированы в моторную кору обезьяны по имени Пейджер. Они регистрировали нейронную активность, когда Пейджер играл в пинг-понг с помощью джойстика.

Эти данные передавались каждые 25 миллисекунд по Bluetooth в декодирующее программное обеспечение, которое связывает определенные нейронные паттерны с желаемыми движениями обезьяны. Иными словами, одни всплески активности могут коррелировать с движением джойстика вверх, а другие-с движением вниз. Со временем программа декодирования может предсказывать направление и скорость движений, основываясь только на активности мозга.

Чтобы продемонстрировать эту возможность, ученые просто отключили джойстик, который позволял обезьяне физически двигать джойстик, но ракетка в видеоигре уже двигала мозг обезьяны.

Несмотря на то, что демонстрация Neuralink оказалась впечатляющей, она все же остается небольшим шагом на пути компании. Показанный метод также создает некоторые проблемы, так как парализованный человек не сможет двигать джойстиком, чтобы помочь построить модель мозговой активности, связанную с его намерениями.